Жанровая направленность: 3D игры любого жанра и типа;
Платформа: PC (Windows);
Языки программирования: Blitz3d, BlitzMax, C++, C#, PureBasic и т.д.
Открытый исходный код: не предоставляется;
Достоинства: гибкий, расширяемый, поддерживает разные ЯП;
Недостатки: в разработке, сырой;
Текстуры
поддерживаются в таких популярных форматах как: TGA, BMP, PCX, DDS, JPG.
Имеется поддержка 3D-моделей в формате ms3d, md2, md5, 3ds, bsp, и
собственный формат rib. Для поддержки 3D-звука используется библиотека
OpenAL. Физика базируется на NVIDIA PhysX.