Жанровая направленность: 3D игры любого жанра и типа;
Платформа: PC (Windows);
Языки программирования: Blitz3d, BlitzMax, C++, C#, PureBasic и т.д.
Открытый исходный код: не предоставляется;
Достоинства: гибкий, расширяемый, поддерживает разные ЯП;
Недостатки: в разработке, сырой;
Текстуры
поддерживаются в таких популярных форматах как: TGA, BMP, PCX, DDS, JPG, EMF, GIF, WMF, ICO.
Имеется поддержка 3D-моделей в формате MS3D, TXT, MD2, MD5, 3DS, BSP, ASE, LWO, OBJ, и
собственный формат RIB. Для поддержки 3D-звука используется библиотека
OpenAL. Физика базируется на NVIDIA PhysX.